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Ilustração de Alex Castro / The Verge
Microsoft, Epic Games, Meta e 33 outras empresas e organizações formaram um grupo de padrões para a tecnologia “metaverse”. O Metaverse Standards Forum deve promover padrões abertos e interoperáveis para realidade aumentada e virtual, geoespacial e tecnologia 3D.
De acordo com um comunicado de imprensa , o Metaverse Standards Forum se concentrará em “projetos pragmáticos baseados em ação”, como hackathons e ferramentas de prototipagem para apoiar padrões comuns. Também está interessada em desenvolver “terminologia consistente” para o espaço – onde muitos jogadores não conseguem nem concordar sobre o que é um “metaverso” . Além das empresas acima, os membros fundadores do grupo incluem grandes entidades pré-metaverso como o World Wide Web Consortium (W3C), Nvidia, Qualcomm, Sony Interactive Entertainment e Unity, além de novos como Lamina1, uma startup de pagamentos blockchain co-fundado pelo autor de Snow Crash , Neal Stephenson.
Está faltando alguns grandes nomes, no entanto. Como aponta Nick Statt of Protocol , não há sinal da Apple, que está trabalhando na tecnologia VR e AR. Niantic e Roblox, que deram passos iniciais na mistura de jogos e mundos virtuais, também estão notavelmente ausentes. Mais membros podem acabar se juntando depois que o grupo começar a operar; espera realizar suas primeiras reuniões em 2022.
“Os líderes da indústria afirmaram que o potencial do metaverso será melhor realizado se for construído sobre uma base de padrões abertos”, diz o grupo em um comunicado à imprensa. “Construir um metaverso aberto e inclusivo em escala abrangente exigirá uma constelação de padrões de interoperabilidade abertos”.
“O METAVERSO SERÁ MELHOR REALIZADO SE FOR CONSTRUÍDO SOBRE UMA BASE DE PADRÕES ABERTOS”.
O “metaverse” é um termo abrangente para mundos virtuais, VR e AR, e muitos de seus subcampos já possuem corpos de padrões, alguns dos quais se juntaram ao Metaverse Standards Forum. Padrões abertos não significam necessariamente que as empresas criarão “o metaverso” como um espaço interligado como a World Wide Web. (A Epic descreve seu jogo Fortnite como um metaverso independente, por exemplo.) Os padrões abertos poderiam simplesmente tornar mais fácil para os desenvolvedores criarem o mesmo conteúdo para diferentes plataformas ou para os usuários exportarem dados de um serviço para outro.
No entanto, o fórum sugere um interesse em formalizar o desenvolvimento do “metaverso” como um campo unificado. E indica quais empresas estão mais interessadas em criar padrões aceitos para ele – ou, no mínimo, quais querem ser percebidas como apoiando esses padrões.
Fonte: The Verge / Por
https://www.theverge.com/2022/6/21/23176755/microsoft-meta-epic-metaverse-standards-forum-founded?mc_cid=9ae5d267e1&mc_eid=4318b15c3b
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Hélio R.M.Cabral (Economista, Escritor e Divulgador de conteúdos da Astronomia, Astrofísica, Astrobiologia e Climatologia).Participou do curso (EAD) de Astrofísica, concluído em 2020, pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC).
Autor do livro: “Conhecendo o Sol e outras Estrelas”.
Acompanha e divulga os conteúdos científicos da NASA (National Aeronautics and Space Administration), ESA (European Space Agency) e outras organizações científicas e tecnológicas.
Participa do projeto S`Cool Ground Observation (Observações de Nuvens) que é integrado ao Projeto CERES (Clouds and Earth´s Radiant Energy System) administrado pela NASA. A partir de 2019, tornou-se membro da Sociedade Astronômica Brasileira (SAB), como astrônomo amador.
Participa também do projeto The Globe Program / NASA Globe Cloud, um Programa de Ciência e Educação Worldwide, que também tem o objetivo de monitorar o Clima em toda a Terra. Este projeto é patrocinado pela NASA e National Science Fundation (NSF), e apoiado pela National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) e U.S Department of State.
e-mail: heliocabral@coseno.com.br
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