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Uma minúscula nave estelar Enterprise atira em um minúsculo cruzador de batalha Klingon com imagens animadas reais criadas no ar. Crédito: BYU
Eles podem ser armas minúsculas, mas o grupo de pesquisa de holografia da Brigham Young University descobriu como criar sabres de luz - verdes para Yoda e vermelhos para Darth Vader, naturalmente - com feixes luminosos reais saindo deles.
Inspirados pelas exibições de ficção científica, os pesquisadores também criaram batalhas entre versões igualmente pequenas da Starship Enterprise e um Klingon Battle Cruiser que incorporam torpedos de fótons lançando e atingindo a nave inimiga que você pode ver a olho nu.
"O que você vê nas cenas que criamos é real; não há nada gerado por computador sobre elas", disse o pesquisador Dan Smalley, professor de engenharia elétrica da BYU. "Isso não é como nos filmes, onde os sabres de luz ou os torpedos de fótons nunca existiram realmente no espaço físico . Eles são reais, e se você olhar para eles de qualquer ângulo, verá que existem naquele espaço".
É o trabalho mais recente de Smalley e sua equipe de pesquisadores que atraiu atenção nacional e internacional há três anos, quando descobriram como desenhar objetos sem tela e flutuando livremente no espaço. Chamados de visores de armadilha ótica, eles são criados capturando uma única partícula no ar com um feixe de laser e, em seguida, movendo essa partícula, deixando para trás um caminho iluminado por laser que flutua no ar; como uma impressora 3D para luz.
Vídeo: https://youtu.be/N12i_FaHvOU?t=6
O novo projeto do grupo de pesquisa, financiado por uma bolsa CAREER da National Science Foundation, vai para o próximo nível e produz animações simples no ar. O desenvolvimento abre o caminho para uma experiência imersiva onde as pessoas podem interagir com objetos virtuais semelhantes a holográficos que coexistem em seu espaço imediato.
"A maioria dos monitores 3D exige que você olhe para uma tela, mas nossa tecnologia nos permite criar imagens flutuando no espaço - e elas são físicas; não uma miragem", disse Smalley. "Esta tecnologia pode possibilitar a criação de conteúdo animado vibrante que orbita, rasteja ou explode de objetos físicos do dia-a-dia".
Para demonstrar esse princípio, a equipe criou bonequinhos virtuais que andam no ar. Eles foram capazes de demonstrar a interação entre suas imagens virtuais e humanos fazendo um aluno colocar um dedo no meio da tela volumétrica e, em seguida, filmar o mesmo dedo palito andando e pulando daquele dedo.
Smalley e Rogers detalham essas e outras descobertas recentes em um novo artigo publicado no Nature's Scientific Reports este mês. O trabalho supera um fator limitante para exibições de armadilhas ópticas: onde esta tecnologia não tem a capacidade de mostrar imagens virtuais, Smalley e Rogers mostram que é possível simular imagens virtuais empregando um cenário de projeção em perspectiva variável no tempo.
"Podemos fazer alguns truques sofisticados com paralaxe de movimento e podemos fazer a tela parecer muito maior do que é fisicamente", disse Rogers. "Essa metodologia nos permitiria criar a ilusão de uma tela muito mais profunda até, teoricamente, uma tela de tamanho infinito".
Explore mais
Melhor do que hologramas: uma nova projeção 3-D no ar
Mais informações: Wesley Rogers et al, Simulando imagens virtuais em visores de armadilha ótica, Scientific Reports (2021). DOI: 10.1038 / s41598-021-86495-6
Fornecido pela Brigham Young University
Fonte: Phys News / por Todd Hollingshead, Brigham Young University / 08-05-2021
https://phys.org/news/2021-05-hologram-experts-real-life-images-air.html
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Hélio R.M.Cabral
(Economista, Escritor e Divulgador de conteúdos da
Astronomia, Astrofísica, Astrobiologia e Climatologia).Participou do curso (EAD)
de Astrofísica, concluído em 2020, pela Universidade Federal de Santa Catarina
(UFSC).
Autor do livro: “Conhecendo o Sol e outras Estrelas”.
Acompanha e
divulga os conteúdos científicos da NASA (National Aeronautics and Space
Administration), ESA (European Space Agency) e outras organizações científicas
e tecnológicas.
Participa
do projeto S`Cool Ground Observation (Observações de Nuvens) que é integrado ao
Projeto CERES (Clouds and Earth´s Radiant Energy System) administrado pela
NASA.A partir de 2019, tornou-se membro da Sociedade Astronômica
Brasileira (SAB), como astrônomo amador.
Participa também do projeto The Globe Program / NASA
Globe Cloud, um Programa de Ciência e Educação Worldwide, que também tem o
objetivo de monitorar o Clima em toda a Terra. Este projeto é patrocinado pela
NASA e National Science Fundation (NSF), e apoiado pela National Oceanic and Atmospheric
Administration (NOAA) e U.S Department of State.
e-mail: heliocabral@coseno.com.br
Page:
http://pesqciencias.blogspot.com.br
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