Caro(a) Leitor(a),
Lançado em 28 de abril e disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Aphelion leva os jogadores aos confins do Sistema Solar. Nos papéis dos astronautas da ESA Ariane Montclair e Thomas Cross, os jogadores exploram o planeta inexplorado Perséfone, um fictício nono planeta, como parte da missão Hope-01.
Desenvolvido em estreita colaboração com a ESA, o jogo é baseado em conhecimento científico real. Cientistas, engenheiros e astronautas da ESA contribuíram para aspectos fundamentais do seu desenvolvimento, desde unidades de medida e física até instrumentos, vocabulário científico e design de som, garantindo uma representação credível da exploração espacial inspirada em missões reais.
Pela primeira vez, um videogame de ficção científica apresenta uma missão da ESA, envolvendo astronautas da agência em condições reais, como seu fio condutor central. Aphelion reflete a ambição da Agência de se conectar com as indústrias culturais e criativas e alcançar novos públicos por meio de formas inovadoras de comunicação científica. Fundamentado em valores compartilhados entre a ESA e a DON'T NOD, o projeto apoia a Estratégia 2040 da ESA , abordando temas como exploração, descoberta e conscientização sobre as mudanças climáticas.
“Esta colaboração reflete a ambição da ESA de trabalhar em estreita colaboração com parceiros criativos para compartilhar a realidade e os valores da exploração espacial de maneiras envolventes”, disse Anne-Sophie Bradelle, Chefe do Departamento de Comunicação da ESA. “Ao alcançar novos públicos por meio de narrativas imersivas, este projeto ajuda a inspirar futuras carreiras no espaço e apoia os esforços de recrutamento da ESA, com mais de 400 vagas planejadas para serem publicadas ao longo de 2026.”
“Foi um privilégio contar com o apoio da ESA e de suas equipes durante todo o desenvolvimento de Aphelion. Essa colaboração é mais uma prova de que os videogames podem expandir os limites da ficção para refletir nossa realidade”, disse Oskar Guilbert, CEO da DON'T NOD. “A ESA colocou a humanidade, a sustentabilidade e a inclusão no centro de sua missão, e nós, da DON'T NOD, temos orgulho de ajudar a divulgar o trabalho deles entre nossos jogadores por meio da história de Ariane e Thomas.”
Por meio do projeto Aphelion , a ESA continua a explorar como a ciência, a criatividade e a narrativa interativa podem se unir para compartilhar a emoção da exploração espacial e promover a cultura europeia.
Descubra mais:
Para saber mais, acesse o link.
No "New Space Economy" você vai acompanhar os conteúdos relacionados a Nova Economia Espacial, "a Space Economy". Editei este Blog movido por uma convicção simples: as decisões de negócios mais importantes da próxima década serão influenciadas, direta ou indiretamente, pelo que está acontecendo a 400 quilômetros acima de nossas cabeças. O espaço já é a infraestrutura crítica da economia global. A economia espacial moderna sustenta quase todos os pilares da vida moderna na Terra O New Space Economy é o seu terminal de dados para o que acontece acima da nossa atmosfera, agora traduzido para o idioma dos negócios. Acesse aqui: https://newspaceeconomy.blogspot.com/
________________________________________
Web Science Academy; Hélio R.M.Cabral (Economista, Escritor eDivulgador de conteúdos de Economia, Astronomia, Astrofísica, Astrobiologia Climatologia). Participou do curso Astrofísica Geral no nível Georges Lemaître (EAD), concluído em 2020, pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC).
Em outubro de 2014, ingressou no projeto S'Cool Ground Observation, que integra o Projeto CERES (Clouds and Earth’s Radiant Energy System) administrado pela NASA. Posteriormente, em setembro de 2016, passou a participar do The Globe Program / NASA Globe Cloud, um programa mundial de ciência e educação com foco no monitoramento do clima terrestre.



Nenhum comentário:
Postar um comentário